【IGNF】《极限竞速:地平线4》中的迈凯伦塞纳

让我们深入地了解一下这款封面超跑吧。

【IGNF】《极限竞速:地平线4》中的迈凯伦塞纳

从外观上来看,迈凯伦科技中心就像是一座Bond villain的老巢——一条狭窄的小路围绕在了半圆形的湖泊周围。主体的建筑同样也是半圆形的设计,一堵弯曲的玻璃墙横亘在了湖水与建筑之间。从空中往下看,建筑与湖泊形状有些像是太极图案里的阴阳鱼。

建筑内的场景同样令人大开眼界——宽阔的大厅中陈列着一系列的迈凯伦汽车,它们中的每一辆都是当之无愧的杰作。我们首先看到了迈凯伦汽车公司的创始人,布鲁斯·迈凯伦(Bruce McLaren)在1929年设计的第一台奥斯汀7型(Austin 7)汽车。在它边上则摆放着一辆有着特殊意义的迈凯伦F1。这个诞生于20世纪90年代的著名系列,绝对配得上“陆地火箭”的美誉。在刚刚发布时,它们曾是地球上最快的赛车。而大厅中的这辆绿色F1,则是安迪·华莱士(Andy Wallace)在1998年打破勒芒系列赛纪录时,所驾驶的赛车。时至今日,它依然是速度最快的自然吸气式赛车。

这个地方就像是一座高科技的汽车产房。

实验室风格的车库里,停靠着一系列F1偶像车手们驾驶过的冠军车。它们的主人分别是阿兰·普罗斯特(Alain Prost)、詹姆斯·亨特(James Hunt)、刘易斯·汉密尔顿(Lewis Hamilton)和埃尔顿·塞纳(Ayrton Senna)。迈凯伦F1车队的研发人员们,正在进行着忙碌的工作。他们目前所掌握的工艺水平,有着化腐朽为神奇的魔力。

这个地方就像是一座高科技的汽车产房,其中的每一个细节都现代感十足。我们既见到了柱状的玻璃电梯,也在周围的墙壁上发现了一些隐藏的电子门。高悬的走道也增加了建筑内的层次感。最为打眼的,还是不远处的奖品橱柜,各式各样的奖杯都被整整齐齐的摆放在了里面。整栋建筑整洁到了令人难以置信的程度,巨大的厂房中有超过三百辆汽车正处于手工制作的环节,即便如此,我们所在的区域依旧显得一尘不染。这更像是某个隐藏在阿尔卑斯山中的秘密工厂,但事实上,它就坐落在伦敦的西南方向,距离M25高速公路仅有五分钟的车程。

在走马观花地参观之后,我们终于迎来了本次旅行的高潮。一扇隐藏的大门悄然打开,我们见到了本次旅行的主角——迈凯伦塞纳。而在今年十月,全球各地的玩家们都将有机会在《极限竞速:地平线4(Forza Horizon 4)》中亲自体验它。

 


Playground Games的资深车辆操控设计师,克里斯·菲利普斯(Chris Phillips)告诉我们:“许多制造商都喜欢称自己的产品是公路赛车,但是在我们看来,塞纳才是第一批真正的公路赛车之一。”

菲利普斯认为,这也意味着整个游戏开发团队将会用一种全然不同的眼光来看待塞纳。

“先前的某些车辆虽然拥有赛车的名头,但是它们的性能其实并没有超越普通公路车的范畴,”菲利普斯继续说道。“而塞纳绝对不属于这个行列。它的轮胎和空气动力系统绝对是赛车级别的,只是它在常规道路上同样有着良好的表现。”

迈凯伦在塞纳身上所展现出来的技艺,着实令人震惊。

“这就要求塞纳的悬挂和轮胎,必须要有超越普通赛车的技术含量和操控性。想要具备如此强大的性能,无疑是一种巨大的挑战。而迈凯伦所交出的答卷也非常令人震惊。”

“下压力”则是游戏开发团队所关注的另外一个重点。

菲利普斯说:“我们在塞纳的车身上装配了一系列的aero传感器,无论倒车还是刹车,我们都能捕捉到空气动力的变化。随着场景的改变,车辆所承受的下压力和空气阻力也会有着细微的差别。迈凯伦的公路赛车可能拥有全世界最好的悬挂系统,所以我们必须竭尽所能地将它精确呈现出来。这些流线型的跑车对于底盘高度和俯仰角都非常的敏感。我们希望游戏中的塞纳既能保持这种特质,又能有效应对颠簸路面所带来的巨大负荷。”

The massive rear wing helps the Senna go from 300km/h to 0 in just over 200 metres.


这已经不是迈凯伦第一次与《极限竞速(Forza)》系列合作了,该系列的第一辆“终极赛车”,就是《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》封面车——迈凯伦P1。

《极限竞速》系列的资深客户经理贾斯汀·奥兹默(Justin Osmer)表示:“现在的《极限竞速》已经是一个非常知名的赛车游戏品牌了,所以我们也能更容易地与一些知名厂商进行合作,并拿到一些惊艳的车型。《极限竞速5》中的迈凯伦P1的确是非常关键的一步,而到了现在,合作伙伴们对于我们的开发周期也已经非常了解了。他们经常会打电话说:‘嘿,我们最近又推出了一些特别的车型,有兴趣合作一下吗?’”

“《地平线4》中的迈凯伦赛车们,之所以能有如此震撼的效果,正是因为我们与迈凯伦公司之间已经进行了多年的合作。合作的内容既包括在游戏里推广新车,也有一些更小的项目。现在他们会直接表示:‘我们最近又做出了一些好东西,放在你们的新游戏里应该会非常合适。虽然暂时还不能透露太多细节,但是相信我,它们真的非常棒。’”

现在我们知道了,这个所谓“好东西”就是指的迈凯伦塞纳。它也是迈凯伦公司最为疯狂的作品之一。塞纳装备了4.0升的双涡轮V8发动机,最大功率达到了588千瓦,并拥有800Nm的爆发扭矩。与之相对应的是,它的整体重量却比Mini Cooper还轻。

奥兹默接着说:“塞纳的一些特质也显得非常有趣,例如,它的两扇车门上都各自装有一块透明玻璃。这个特点也会在游戏中反映出来,并将带来独特的视觉效果。你能看到阳光直接穿过车身,并最终投射到地面上。”

 

其实在之前的赛车游戏中,我们也能发现迈凯伦系列的身影。例如在2013年E3游戏展上,笔者就在《极限竞速5》中见到了迈凯伦P1。而在不久之前,前迈凯伦首席测试车手克里斯·古德温(Chris Goodwin)在《赛车计划2(Project CARS 2)》中进行了试驾。尽管如此,迈凯伦公司的杰米·科斯托芬(Jamie Corstorphine)向我们保证,以英国为背景的《地平线4》必将带来一些额外的惊喜。

这位公司的全球市场总监告诉我们:“迈凯伦是一家国际化的公司。虽然布鲁斯·迈凯伦生于新西兰,但是在现代历史上,迈凯伦却是一家属于英国的汽车公司。我们总部就位于英格兰的沃金。所以我们也很高兴能与一款展现英国之美的赛车游戏合作。”

我们也很高兴能与一款展现英国之美的赛车游戏合作。

“我在英国的多年生活经验表明,这个国家的道路能够带来梦幻般的驾驶体验。所以我们也很开心能够与全世界的玩家分享这种感受。”

“很明显,《极限竞速:地平线4》最吸引人的地方就是能让全球各地的玩家们,同时感受季节的变化,并捕捉到了每个场景中的四季差异。它甚至能够展现出一天当中,各个时段的细微差别。想要做到这一点,Playground所采集的数据量估计会非常爆炸。这是一款生动而迷人的游戏……真的让人印象深刻。”

奥兹默承认,能在《地平线4》中与英国标志性的汽车制造商合作,的确是一个意料之外的惊喜。他对合作的成果也感到非常满意。

他说道:“我们向迈凯伦学到了很多与汽车有关的专业知识,也向他们传授一些游戏相关的经验。当然了,他们最感兴趣的,还是《地平线4》中对于英国的描绘。《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》中的澳大利亚会让很多人都感到眼前一亮,而在《地平线4》里,他们将能收获更多的惊喜。”

“所有的计划其实都不重要,重要的是游戏最终呈现出来的效果。”

All 500 Sennas have already been sold, so Forza Horizon 4 might be your best chance to drive one.

Playground Games的创意总监,拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)认为,《地平线4》的背景设定,使得迈凯伦成为了一个“完美的合作伙伴”。

“选择一款英国出品的车辆作为我们的封面车,是一件自然而然的事情。这辆赛车将会在我们的游戏里扮演非常重要的角色。”富尔顿说。

“我们之前的封面车就已经很惊人了,而从工业水平的角度来看,塞纳也是同等顶尖的车辆。迈凯伦在全球范围内都享有很高的声誉,他们在汽车工艺方面一直扮演了先锋的角色。他们对塞纳进行了很多改进,我们也很荣幸能在游戏里展现出这一切。对于赛车的各项数据,迈凯伦方面真的非常开放,所以我们也能更加真实地在游戏里还原出塞纳。”

现在,迈凯伦塞纳已经来到了舞台中央,它还向我们展现出了《地平线4》中的英国赛车文化。

菲利普斯说:“英国真的是一个非常有趣的国度,我们既有F1时代名为“garagista”的简陋汽车,也有捷豹、迈凯伦、阿斯顿马丁等复杂的车辆。”

“英国人对于汽车有着自己独特的审美。例如,我们就极为重视Hothatch。正因如此,我们在为游戏挑选车辆时,不仅需要考虑外界对于英国车的看法,更需要真实反映出英国人的驾驶习惯。这也反映出了我们选材时的两个重点:既要从厂商手里获取一些独特的车型,也要真实还原出英国的日常生活。”

富尔顿认为没有任何一件事情,能够单独定义英国的汽车文化。

富尔顿补充说:“这是一件需要全方位考虑的事情,在我看来没有任何一个方面能够单独定义英国的汽车文化。在之前的《极限竞速》系列中,英国汽车一直占据着一个比较重要的位置。而澳大利亚的国产车直到《地平线3》之前,都无法与之媲美。”

“为了达成这一效果,我们做了很多工作。既和高端的汽车制造商们进行了合作,也引入了Hothatch等反应英国传统的车型。到了美国你会发现,Hothatch并不是什么重要的东西,然而在这里,它却是我们标志性的汽车文化之一。那些对英国不太熟悉的人,也许会感到困惑。不过没关系,因为在《地平线3》发售之前,人们对于澳大利亚几乎也是同样的看法。我们会在即将到来的游戏里,逐一地呈现它们。”

“当然了,上述的这些内容其实都是锦上添花的存在。我们最根本的目的,不只要还原出现实中的景致,更希望能重现我们所生活的国家,包括它的外表、它给人的感受,甚至展现出它的本质。我希望即便只是通过游戏中的载具,玩家们也能体会到这个国家的多样性。我们一共加入了超过450种车辆,这一数字也超越了之前的所有作品。”

 


奥兹默对于《地平线4》的前景显得非常乐观,他认为即便是那些最为狂热的汽车发烧友们,也会对新作的质量竖起大拇指。

他说道:“英国有许多非常著名的汽车品牌,包括名爵、特威尔、阿斯顿马丁、迈凯伦等等。这个国家有着非常丰厚的汽车文化,以及精良的汽车工艺,值得我们大书特书。其中的一些品牌和车型,也许是世界其他地方的人们闻所未闻的。”

“这些优质的元素真的非常适合加入到《极限竞速》系列当中,因为这个系列的每一款作品,都一次对于汽车文化的致敬。那些标志性的、经典的、多样的、高性能的汽车们,统统都被收录到我们的游戏里了。”

“《地平线3》中的霍顿汽车就是一个很好的例子。世界上有许多人从来没有听过、看过、开过这个品牌的任何一辆产品,然而通过我们的游戏,全世界的玩家们都将有机会接触到这个系列。这也让我们拥有了一种神圣的使命感。”

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文章提及

极限竞速:地平线4

Playground Games | 2018年10月2日
  • 平台/主題
  • PC
  • XboxOne